Anime

Review Anime Slam Dunk Episodes 25-60

Sinopsis Slam Dunk
Hisashi Mitsui tiba di gym Shohoku bersama gengnya, berharap dapat menimbulkan masalah bagi tim bola basket, namun ternyata hubungannya dengan olahraga tersebut mungkin jauh lebih rumit daripada yang dibayangkan Sakuragi. Kini, dengan terbentuknya tim bola basket Shohoku, saatnya berkompetisi di turnamen nasional, namun akankah Sakuragi mampu tampil menonjol? Di hadapan pemain-pemain kuat di seluruh Jepang, apakah Sakuragi sama jeniusnya dalam bermain basket seperti yang dia nyatakan?

Review Anime Slam Dunk
Saya telah kembali ke dunia pompadour merah, tingkah konyol, pidato murahan, dan siswa sekolah menengah yang sama sekali tidak berbentuk, atau digambar seperti siswa sekolah menengah sebenarnya. Sudah lama sejak ulasan terakhir; Saya memang merasa terguncang karena ekspektasi saya yang berbenturan dengan apa yang ditampilkan oleh pertunjukan tersebut. Banyak anime olahraga modern yang merusak ekspektasi saya. Mengingat butuh beberapa saat untuk memasukkan pertandingan bola basket yang sebenarnya ke dalam seri tersebut (dan meskipun demikian, itu adalah pertandingan dengan taruhan yang relatif rendah), saya khawatir seri tersebut akan membosankan. Untungnya, film ini memikat saya dengan pesonanya yang konyol, karakternya yang eksentrik, dan suasananya yang murahan.

Kumpulan episode ini meneruskan apa yang saya sukai dari musim sebelumnya dan memberikan apa yang saya inginkan saat pertama kali memulai pertunjukan. Dua puluh empat episode pertama membentuk karakter utama kita, dinamika mereka, dan beban yang mereka bawa di luar lapangan. Kini setelah kita memiliki seluruh tim bersama-sama, sekarang saatnya untuk melihat bagaimana kinerja kelompok siswa sekolah menengah yang stres ini di lapangan. Di sini, kita akhirnya mendapatkan keseimbangan efektif antara sudut pandang olahraga yang menarik dari serial ini dan kisah masa depan Slam Dunk. Hampir semua remaja konyol ini ingin membuktikan diri. Bola basket merupakan sarana bagi mereka untuk membuktikan diri dan juga merupakan olahraga yang benar-benar mereka nikmati, jadi ketika salah satu elemen tersebut ditantang, hal itu akan berdampak pada elemen lainnya.

Misalnya saja Mitsui, yang begitu putus asa untuk membuktikan dirinya hingga ia hampir menghancurkan kemampuannya bermain bola basket sama sekali. Setelah merasa tersesat, dia akhirnya bergabung dengan geng nakal tetapi berhasil menemukan kembali hasratnya terhadap permainan tersebut, memutarnya kembali ke pemeran utama. Namun, hanya karena dia berhasil menemukan jati dirinya bukan berarti dia tidak lagi menghadapi konsekuensi tindakannya, yang masih bisa berdampak pada semua orang di lapangan basket. Kisahnya sendiri memperkuat kecintaan saya pada pertunjukan tersebut. Tidak ada yang terasa dipaksakan atau menarik perhatian di sini, terutama jika Anda ingat bahwa ini semua hanyalah anak-anak sekolah menengah yang mencoba mencari jalan mereka.

Entah itu Rukawa yang menyadari bahwa dia tidak bisa memenangkan pertandingan sendirian atau Akagi yang melakukan yang terbaik untuk bertindak sebagai pemimpin yang baik bagi seluruh timnya, saya suka hal-hal konyol ini dan ingin melihat mereka sukses. Jika Anda seperti saya dan kecewa dengan kurangnya bola basket—jumlah permainan sebenarnya yang kita lihat sepanjang episode berikutnya meningkat tiga kali lipat. Saya memberikan penghargaan pada acara tersebut karena menampilkan sesuatu yang unik, bahkan untuk anime olahraga modern. Meskipun ada lebih banyak fokus pada permainan, para staf tahu bagaimana membuat mereka tetap terlibat dengan tempo yang lebih cepat. Sebagian besar permainan hanya berlangsung beberapa episode, dan sebagian besar dari apa yang kita lihat di lapangan hanya dilihat sekilas. Hal ini membantu menyelenggarakan beberapa pertandingan besar di akhir musim ketika mendapat lebih banyak perhatian dibandingkan babak kualifikasi nasional sebelumnya.
Meskipun tempo permainan mengalami peningkatan yang nyata, masih ada masalah dengan tempo pertunjukan secara keseluruhan. Saya akan mengambil keputusan akhir sampai saya menyelesaikan pertunjukannya, tetapi ada hal-hal tertentu yang berlangsung lebih lama dari yang diperlukan. Beberapa kilas balik dapat berlangsung selama tiga episode ketika acara tersebut dapat menceritakan kisah itu dalam separuh waktu, dan meskipun saya menyukai banyak lelucon di luar lapangan, beberapa episode terasa seperti pengisi. Hal ini juga dapat disebabkan oleh beberapa lelucon yang tidak sesuai dengan usia atau tidak terasa lucu setelah titik tertentu, seperti Mitsui yang populer di kalangan wanita atau Sakuragi yang bercerita tentang betapa jeniusnya dia meskipun bisa dibilang paling banyak. pemain yang tidak berpengalaman di tim. Tidak ada satu pun yang buruk kecuali beberapa hinaan kuno yang membuat saya memutar mata. Ini agak terlalu panjang, sayang sekali karena menyenangkan ketika kita akhirnya mendapatkan hasil dari pengaturan tertentu.

Contoh terbaiknya adalah alur karakter Sakuragi. Awalnya, dia seperti lelucon protagonis di anime olahraga. Dia bahkan tidak menyukai bola basket untuk sebagian besar serial ini, dan dia hanya melakukannya untuk mengesankan seorang gadis yang tidak tertarik secara romantis padanya. Itu tidak masalah dalam situasi tertentu, terutama karena dia ditetapkan sebagai pekerja keras yang bisa melihat menembus fasad orang lain. Masalahnya adalah hal ini mengecewakan ketika cerita membentuk banyak karakter lain yang bersemangat dan bersemangat, dan kemudian kita kembali ke Sakuragi. Namun, rasa frustrasinya terbayar ketika dia akhirnya mulai mempertanyakan apakah dia jenius atau tidak. Dia tidak pernah kehilangan sikap percaya dirinya, tapi dia tetap rendah hati. Saat kami menonton pertandingan epik antara Shohoku dan Kainan, saya bersorak di depan layar meskipun terkadang ada kejanggalan pada subtitle Toei.

Terakhir, dalam hal kualitas animasi dan audio, terdapat peningkatan yang signifikan secara menyeluruh. Meskipun secara teknis tidak ada yang mengesankan, mengingat durasi episodenya, serial ini akhirnya memiliki pemahaman yang lebih baik tentang sumber dayanya. Fokusnya berkurang pada animasi mewah dan lebih banyak pada pembingkaian. Kelancaran animasi paling banyak ditampilkan pada momen-momen yang lebih komedi. Ada soundtracknya, yang terasa seperti film masa depan di tahun 90-an, dan sangat cocok, disertai dengan riff gitar yang melenturkan otot-otot mereka selama pertandingan bola basket. Ini murahan namun sangat membuat ketagihan, dan itulah cara terbaik untuk menggambarkan pengalaman saya dengan Slam Dunk.

Meskipun beberapa aspek, seperti tempo dan humornya, belum berjalan dengan baik, acara ini menjadi ujung tombak daya tarik utamanya. Rasa sakit yang semakin besar seiring dengan kesadaran bahwa dunia tidak berputar di sekitar Anda dan bahwa terkadang Anda perlu bekerja dengan apa yang diberikan kepada Anda untuk mencapai impian Anda adalah pesan bagus yang masih relevan hingga saat ini. Saya menyukai pemeran karakter ini dan dinamika mereka satu sama lain, dan alur karakter Sakuragi membantu memenangkan hati saya meskipun pengaturannya agak berlarut-larut. Sekarang pertanyaannya adalah, bisakah ia bertahan sampai akhir?


Kategori